terça-feira, 25 de junho de 2013

25/06/2013

Utilizamos o canal criado no youtube anteriormente para dar upload de um vídeo que ilustra como foi o desenvolvimento do projeto Bola Certa no primeiro semestre.
Após a plenária do segundo bimestre estamos aprimorando os itens apontados pelos professores, como por exemplo a documentação, os modelos, estruturas de dados e armazenamento. Além disso, iniciamos a criação das telas finais com UIbinder.
Obrigado!!
A equipe.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

10 e 17/06/2013

Durante as duas últimas semanas houve as apresentações dos projetos para os professores e demais colegas da turma. O grupo Bola Certa mostrou o andamento do projeto e o desenvolvimento do mesmo no dia 13.
Na semana do dia 10 de Junho, todos os integrantes do grupo se preparam para a apresentação: o André reorganizou o cronograma e atualizou o item "pesquisas" da documentação; a Marjorie atualizou outros itens já existentes da documentação, inserindo os novos históricos de atividades e novos descartes, por exemplo; o Daniel ficou responsável pela criação do powerpoint; o Bruno criou e aperfeiçoou diagramas, os quais foram mostrados na apresentação; e o Gustavo seguiu com o estudo do GWT.
Na semana do dia 17 de Junho, a Marjorie corrigiu erros no código e iniciou o armazenamento de jogadores, times e árbitros, dados os quais foram coletados através dos robôs codificados; o André e o Daniel ficaram responsáveis pela correção dos erros apontados pelo professor tanto na identificação de imagens da documentação, quanto no modelo de dados; o Bruno e o Gustavo seguiram com a codificação da tela inicial.

Obrigado!
A equipe.

sexta-feira, 7 de junho de 2013

03/06/2013

No decorrer da semana, a Marjorie codificou o armazenamento de objetos no App Engine juntamente com o André. Os dois subiram no GAE apenas objetos testes, uma vez que os dados do sistema serão inseridos através das súmulas, as quais ainda não estão prontas. Com esta base feita, será possível a implementação do sistema de súmulas, comentários e demais cadastros do Bola Certa.
Durante o mesmo período, o Gustavo criou componentes testes das telas através do GWT e do UiBinder. O Daniel ficou responsável pela atualização do cronograma, enquanto o Bruno revisou a documentação e fez diagramas, os quais serão apresentados para os professores e para o restante da turma na semana que vem.

Obrigado!
A equipe.

domingo, 2 de junho de 2013

27/05/2013

Ao longo desta semana, a Marjorie e o André finalizaram a codificação das classes necessárias para o armazenamento de dados no App Engine (services). Além disso, a Marjorie também corrigiu erros no código e atualizou algumas classes que já haviam sido criadas anteriormente. O próximo passo será a codificação das telas do sistema.
O Bruno, o Daniel e o Gustavo se responsabilizaram pela criação de um layout adaptado às ferramentas do Google Web Toolkit e ao UiBinder.

Obrigado,
A equipe!